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奥特曼格斗进化3

奥特曼格斗进化3

大小:414545KB更新:2026-03-19

版本:v1334
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游戏截图

游戏介绍

奥特曼格斗进化3是一款基于经典特摄系列改编的3D动作格斗作品,由BANPRESTO开发并于2004年在PlayStation 2平台发行。本作凭借其精细还原的奥特曼与怪兽形象、流畅的格斗手感以及丰富的游戏模式,在众多粉丝心中确立了不可撼动的地位,堪称奥特曼题材游戏中的里程碑式作品。

奥特曼格斗进化3汉化金手指代码

//全人物

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// 全任务

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// 全技能

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// 剧情1p修改(对于闯关同样有用)

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// 形态修改闯关

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// 三角技能

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// 圆圈技能

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// 方块技能

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// X键技能

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// 修改血量闯关

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// 哥尔赞剧情霸体

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// 全小狗

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// 剧情2p修改(对于闯关同样有用)

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// 剧情3p修改(对于闯关同样有用)

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// 修改血量剧情

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// 修改时间剧情

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// 修改时间闯关

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// 修改地图闯关

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// 剧情加3p

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// 敌人静止

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// 形态修改剧情

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// 飞雷神

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初代—0—0

赛文—1—1

杰克—2—2

艾斯—3—3

泰罗—4—4

雷欧—5—5

佐菲—6—6

巴尔坦星人—7—7

金古桥—8—8

贝蒙斯坦—9—9

艾斯杀手—10—A

泰兰特—11—B

马格马星人—12—C

哥莫拉—13—D

杰顿—14—E达达—15—F

爱迪—16—10

迪迦—17—11

戴拿—18—12

盖亚—19—13

阿古茹—20—14

高斯—21—15

杰斯提斯—22—16

雷杰多—23—17

哥尔赞—24—18

勒休巴斯—25—19

眼Q—26—1A

宇宙正义机械人葛洛卡主教—27—1B

雷德王—28—1C

古敦—29—1D

双尾怪—30—1E

巴克西姆—31—1F

邪恶迪迦—32— 20

艾斯机器人—33—21

妄想赛文—34—22

假戴拿—35—23

阿斯特拉—36—24

加坦杰厄—37—25

奥特曼格斗进化3操作指南

一、招式表

□——普通攻击,连按为连续进攻,可配合方向键使出不同招数(飞踢等),命中对手可使眩晕槽(HP下面的红槽)上涨。

△——重攻击,可配合方向键使出不同招数,命中效果比普通攻击好。

〇——超重击,释放必杀技所必须。按下后角色会使出超重攻击,命中对手后,根据对手眩晕槽值的多少,来决定自己必杀技的准备时间。此时可按相应按键来发出必杀技。

X——投技。与敌近身时按下后可使出摔投等技巧。如果按下后再按其他键便可使出不同种类的投,如过肩摔,过顶摔,龙卷式等等。

R1,L1,R2,L2是小技能,可以自己设定

二、一般情况下

R1:可发出远距离牵制性光线,命中敌人可增加其不少眩晕值;

L1:召唤各战队飞机进行援护攻击(一次,增加对手的眩晕值,作用不大,雷欧的一次全满,只针对怪兽);

R2,L2:平成系奥特曼变换。(R2为变红,蓝,还原;L2为变蓝,红,还原;如果变红,按L2还原,如果变蓝,按R2还原。只限迪加,戴拿,盖亚V2和勒修巴斯)

奥特曼格斗进化31

三、方向键

上————跳,连按两下或轻点一下为顺时针移动,用来回避攻击

下————蹲,连按两下或轻点一下为逆时针移动,用来回避攻击

左————后退或防,连按两下为后手翻

右————前进或防,连按两下为跑(PS:跑中按X可使出“骑”)

START————游戏暂停或退出

奥特曼格斗进化3怎么防御大招?

1、在对方按必杀技的键之前,会有一个举手动作,这时必须要猜中对方按的键,并且及时按下,才能防御成功;

奥特曼格斗进化32

2、如果对方用光线类的绝招是可以完全防住,即不伤血;有些体术攻击,就算猜中按键,不能完全防御的,但可以将伤血降到很低;有些怪兽角色,就算对方放光线,猜中了,但是本身没有防御技能,还是会伤血,只是将伤血降到很低;

奥特曼格斗进化33

3、有三个角色很特殊:杰顿(在配招模式里事先配备反射火球时)、爱迪奥特曼(配备反击萨库修姆光线时)、戴拿奥特曼的蓝色形态,使用这3个角色,防御(光线绝招)成功时,不仅不伤血,而且反弹一个绝招给对方;

奥特曼格斗进化34

4、雷杰多奥特曼(终极角色)的必杀技不可防御,他的必杀技可以说是无敌的。

奥特曼格斗进化3怎么放大招?

1、登录游戏之后,选择一个奥特曼和怪兽进行对战。

奥特曼格斗进化35

2、接着和怪兽不断地进行战斗,通过四种攻击方式□△x蓄满能量值。

奥特曼格斗进化36

3、当能量值足够时,按下○命中敌人就可以放大招。游戏上方会出现轮盘一样的东西,上面是□○△x(不是全都有,总之会出现这些键),随着眩晕值的消耗,我们会发现这些按键会亮,这时候按下相应的键位就可以放大招了。

奥特曼格斗进化37

奥特曼格斗进化3特色

角色阵容庞大

收录了从初代到奈克瑟斯等数十位经典奥特曼及对应宿敌怪兽,每位角色均拥有独立建模与专属技能。

战斗系统深度

构建了包含普通攻击、重击、投技、防御及多种必杀技的复合型战斗框架,策略维度丰富。

模式内容多元

提供剧情战役、自由对战、任务挑战、生存模式等多种玩法,满足不同类型的娱乐需求。

视听还原精准

完美再现原作中的经典配乐、角色音效与变身场景,营造出浓厚的特摄剧氛围与沉浸感。

奥特曼格斗进化3亮点

剧情模式高度还原

战役流程紧密贴合电视作品中的著名篇章,可亲历奥特曼大战巴尔坦星人、迪迦对决加坦杰厄等经典剧情。

隐藏要素极为丰富

通过达成特定关卡条件或高评价成绩,能够解锁诸如雷杰多奥特曼、阿斯特拉等稀有角色及额外战斗场景。

能量系统设计巧妙

采用自动恢复的能量槽机制,用于施展飞行、防御及各类光线技能,平衡了战斗节奏与资源管理。

场景互动别具匠心

部分战斗舞台存在可破坏的建筑或地形,能够利用环境给予对手额外伤害,增加对战变数。

双人协力功能

支持两位组队,共同挑战强大的BOSS级怪兽,体验并肩作战的乐趣与配合默契的重要性。

奥特曼格斗进化3评测

作为PS2时代末期的格斗佳作,奥特曼格斗进化3成功地将特摄英雄的魅力转化为扎实的游玩体验。其最大成就在于精准的还原度,从角色标志性的起手式到光线技的发射特效,无不令粉丝会心一笑。战斗系统在易上手与深钻研之间取得了良好平衡,简单的指令能让新手快速享受对波快感,而深入的连招、取消及能量管理技巧则为核心提供了充足的钻研空间。丰富的模式与大量的隐藏要素确保了持久的游玩动力,每一次解锁新角色或达成S评级都带来切实的奖励感。尽管以今日标准审视,其画面表现难免带有时代痕迹,部分角色的性能平衡也存在探讨空间,但其所承载的童年情怀与纯粹的动作格斗乐趣并未褪色。对于奥特曼系列爱好者与怀旧动作游戏而言,这依然是一部值得反复体验的经典之作,在光之巨人的战斗史诗中留下了浓墨重彩的一笔。

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